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Mostrando postagens de setembro, 2019

As influências herméticas e cabalísticas nos Mythos de Lovecraft

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Depois de ter dissertado sobre as influências teosóficas nos Mythos De Lovecraft, dessa vez eu pretendo abordar uma prática que é um dos principais responsável pela criação da própria teosofia, o hermetismo, e sua quase inegável importância na "Mitologia" Lovecraftiana. O Hermetismo é o estudo e prática da filosofia oculta e da magia, de um tipo associado a escritos atribuídos ao deus Hermes Trismegistus, "Hermes Três-Vezes-Grande", uma deidade sincrética que combina aspectos do deus grego Hermes e do deus egípcio Thoth. Estas crenças tiveram influência na sabedoria oculta europeia, em especial desde a Renascença, quando foram reavivadas por figuras como Giordano Bruno e Marsilio Ficino. A magia hermética passou por um renascimento no século XIX na Europa Ocidental, onde foi praticada por nomes como os envolvidos na Ordem Hermética do Amanhecer Dourado e Eliphas Lévi. O hermetismo também está associado à alquimia e a astrologia. Os escritos Herméticos são uma

Hierarquia (rascunho)

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Nível K: Infinitesimal Esse nível é classificado como representando os estados absolutos menores e mais insignificantes de ser e área, variando do atômico ao filosoficamente pequeno. K / 6 - Nível nulo Personagens incapazes de afetar qualquer área ou possuírem um estado de ser inferior à própria noção de tamanho. Os caracteres desse tipo de nível estão essencialmente abaixo de todos os parâmetros da matemática. K / 5 - Nível micro-mínimo Caracteres capazes de afetar uma área que é infinitesimal e, portanto, incapaz de ser medida devido a um tamanho excessivamente pequeno. K / 4 - nível sub-quântico Caracteres capazes de afetar uma área menor que o comprimento de Planck. Atualmente, não podemos medir distâncias dentro deste tipo de nível. K / 3 - Nível quântico Caracteres capazes de afetar uma área aproximadamente comparável ao comprimento de Planck em termos de tamanho. K / 2 - nível subatômico Caracteres capazes de afetar uma área dentro da faixa subatômica,

A espada do Superman

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A espada do Superman foi um objeto introduzido no anual #10 da v1 do Superman, e também foi destruída na mesma edição. Eu venho aqui tanto introduzir essa espada que é tão pouco conhecida, como derrubar alguns mitos que se espalharam sobre ela. A espada é datada da chamada "Era de prata" (Silver Age) do Superman, e na história é retratada como um artefato primordial, feito da matéria remanescente do próprio big bang. E seu nome era literalmente "Sword of Superman", talvez o primeiro nome em toda criação. "Ocasionalmente, ele se perguntava por que seu nome soa o mesmo em tantas línguas interplanetárias ... mas há um universo cheio de mistérios para um Super-Homem se preocupar - e não havia como ele ter idéia de que seu nome é mais antigo que ele ...  mais velho que krypton, o mundo de seu nascimento ... mais velho que a vida ou o pensamento ... Tão velho quanto a criação! No começo, havia o vazio ... quando o caos se envergonhou ... até que foram

O cosmicismo de Lovecraft

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Aos que empregaram seu tempo a refletir sobre a existência e modo de sobrevivência de nossa raça, é provável que se tenha elucidado sobre como nosso ser no mundo é um tanto peculiar. A forma como existimos é geralmente dependente da premissa de que tanto o nosso ser como o mundo em que ele se desdobra são significativamente interpretáveis, conceitualmente humanos e linguisticamente significantes, ou, em termos simples, simplesmente precisamos que as coisas façam sentido para nós. Basicamente isso pode ser definido pelo conceito de Nomos, de Peter Berger, um mundo construído por humanos, que a humanidade é existencialmente necessária para criar. O grande problema é que os assim chamado "Nomos" só assumem como real aquilo que eles consideram - significativo, ordenado, reconhecível, antropocêntrico - suprimindo assim qualquer coisa que exista fora dele, isso é evidenciado pela  humanidade que concebe outras entidades, assim como outros modos de realidade em uma priori sem

O Santuário

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O santuário é o veículo espacial de Thanos. De um design original e peculiar, Thanos a chamou de "Arca espacial" devido a seu imenso tamanho, cujo Ben Grimm afirmou ser de aparentemente 2 quilômetros. Serve de transporte e base de operações, contando com diversos mecanismos e uma computador super inteligente embutido, criado pelo Titã. Versões A origem precisa de seu primeiro veículo não é conhecida, mas precede os eventos que tornaram Thanos uma figura pública. O Titã criou cópias indeterminadas desta nave, aparentemente todas possuindo os mesmos recursos e propriedades, ele constantemente as convoca quando seu modelo anterior é destruído. Santuário 1  Foi convocada durante os eventos da Saga de Thanos e foi palco e arena do último conflito que deu o ponto final aos planos de Thanos de genocídio estelar. Thanos foi derrotado por Adam Warlock e literalmente petrificado permaneceu sozinho dentro da nave Santuário, como uma estátua, até novamente ser solicitado