Postagens

Mostrando postagens de outubro, 2018

A escala existencial nos Mythos

Imagem
"O Homem da Verdade está além do bem e do mal", entoou a voz que não era uma voz. O Homem da Verdade cavalgou para o Todo-em-Um. O Homem da Verdade aprendeu que a Ilusão é a Única Realidade, e que a Substância é o Grande Impostor. ” Minha idéia ao devotar tanto tempo para reunir diversas informações de tantos contos e artigos com a finalidade de elaborar uma hierarquia, não é de forma alguma exaltar os poderes e cultuar a "onipotência" desses seres, mas organizar e enriquecer com conceitos novos essa Mitologia fantástica criada por Lovercraft, um verdadeiro tesouro literário ímpar, que apesar de ter se espalhado e se tornado reconhecido, após sua morte, permanece desconhecido numa visão geral, se é por benção ou infelicidade eu não sei dizer, mas sei que diamantes não ficam escondidos em baús por muito tempo, uma hora ou outra seu cadeado afrouxa ou sua tampa desalinha com seu corpo e o brilho resplandecente da Jóia chama a atenção até mesmo do mais desatento tr

Arawn - "Mate-me agora, ou detenha sua mão para sempre"

Imagem
Uma introdução aos Tropos Um tropo é um dispositivo ou convenção narrativa, um atalho para descrever situações que o contador de histórias pode razoavelmente assumir que o público reconhecerá. Tropos são os meios pelos quais uma história é contada por qualquer um que tenha uma história para contar. Os tropos não são a mesma coisa que clichês. Eles podem ser novos, mas parecem velhos e banais; eles podem ter milhares de anos, mas parecem frescos e novos. Eles não são maus, não são bons; tropes são ferramentas que o criador de uma obra de arte usa para expressar suas idéias para o público. É praticamente impossível criar uma história sem tropos Como veremos adiante, Arawn possui sua própria contribuição para os tropos. Mate-me agora, ou detenha sua mão para sempre Este tropo descreve a situação em que 1- Alice tem um motivo para matar Bob. 2- Bob sabe disso. 3- Bob decide que a melhor maneira de lidar com Alice é ficarem sozinhos em um lugar e dar a ela exatame

"The Poe-ets Nightmare"

Imagem
Esta é uma tradução em português feita por mim, do poema de Lovercraft "The poe-ets Nightmare" (Trocadilho com Edgar Allan Poe), é a primeira tradução em português, espero que apreciem. É provavelmente o primeiro trabalho no qual o cosmicicismo pessimista de Lovecraft é expresso. Boa parte do poema não é rimado, o que é conhecido como "verso livre", assim sendo eu optei em não trazer as partes em que há rimas (que foram feitas para rimar em inglês) para o português para não tirar muito o sentido do texto e manter o máximo de originalidade. Segue o poema: "Sozinho no espaço, eu vi uma fraca partícula  De luz prateada, marcando o limite do Ken Que os mortais chamam de universo sem limites. De todos os lados, cada um como uma minúscula estrela, Brilhavam outras criações, mais vastas que as nossas E cheias de formas inumeráveis ​​de vida; Nós, como a vida, não reconheceríamos isso, estando presos aos pensamentos terrenos do molde humano.  [...] Me di

Azathoth e a teoria cosmogônica teosófica-Lovercraftiana

Imagem
Quando Lovercraft pela primeira vez publicou um conto pela weird tales em 1923, ele dificilmente tinha em mente a proporção que alcançaria a rede de histórias "Dunsanyanas" que ele havia planejado criar; histórias que se interligavam e complementavam, estruturando uma verdadeira mitologia, com seu próprio panteão cósmico e sua cosmogenia, tornando-se uma verdadeira referência após sua morte, imortalizando-o. De fato suas obras se popularizaram, principalmente no ultimo século, se tornando uma referência no horror, e matéria de estudo em diversos campos. Mas uma coisa que ainda permanece nublada em meio a toda essa "mitologia", é a cosmogenia de seu fundo cósmico, isto é a origem da existência. Se todo efeito tem uma causa, e toda causa tem uma origem quem ou qual é portanto a primeira causa de todas? Lovercraft nunca respondeu isso diretamente, mas sempre esteve implícito que não havia sido uma divindade da forma que conhecemos ou estamos acostumados: Santo, s

"Mitos de Cthulhu" - Cânone

Imagem
Anéis maiores aceitam informações dos anéis que eles contêm, mas não o contrário. Todo o material apresentado a seguir é traduzido do original da wikia Lovercraft, cujo link estará no final do post. Eu realmente cogitei reinventar a roda pela má fama dos gringos de não fazer nada certo ou decente se tratando de wikia e classificações; mas como essa em particular me agradou muito, me contentei em apenas traduzir o artigo que vocês vão ler a seguir: Canône é um conceito da fã-base que existe de uma maneira única dentro do fandom dos mitos de Cthulhu. Em teoria, significa um corpo de trabalho que um corpo estabelecido de literatura pode usar, mas é mais comumente pensado como o que um fã considera que faz parte do Mythos, ou o que "realmente aconteceu". Isso é muitas vezes uma escolha pessoal, que é discutida incessantemente e debatida em praticamente todos os fóruns ou quadros de mensagens relacionados a Cthulhu que existiram na Internet. Ao contrário dos universos d